viernes, 12 de julio de 2013




Lara Croft - Tomb Raider 2013


Tomb Raider 2013



Tomb Raider es un videojuego de acción-aventura y plataformas desarrollado por Crystal Dynamics y distribuido por Square Enix. Es el noveno título de la serie Tomb Raider y el quinto título desarrollado por Crystal Dynamics. El juego es un reinicio de la serie y cuenta los orígenes de la protagonista de la serie Lara Croft. El juego fue lanzado para PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows.



Análisis del Personaje Lara Croft

Camilla Luddington es quien recrea la voz y los movimientos del personaje de Lara en la vida real.

Camilla Luddington


Lara fue una chica privilegiada en su niñez y no conoció las crueles realidades de la vida. Creció al lado de su padre quien era un aventurero arqueólogo acompañándolo durante sus travesías y así mismo desarrollando un instinto, un gusto por la aventura y de querer conocer más. 


 Características



Lara Croft - tomb Raider 2013

  • Nombre Real: Lara Croft.
  • Edad: 21.
  • Nacionalidad: Británica.
  • Ocupación: Arqueóloga graduada recientemente. También tuvo algunos trabajos de tiempo medio cuando era estudiante para ayudar a pagar la universidad, incluyendo trabajos de bar.
  • Intereses: Tiro con arco, escalada de roca y excursionismo, leer e investigar.





Biografía

Tras cumplir 21 años y estar graduada en arqueología decide ir en busca de aventuras con su padre y la tripulación del barco Endurance hacia una isla situada cerca del Triángulo del Dragón. Durante una tormenta el barco encalla y se destroza en la isla es donde reside una secta de los Solari la cual es desconocida y peligrosa y es ahí en donde comienzan las aventuras o mejor dicho el "Sufrimiento" para Lara, en donde podremos ver como se lastima, como sufre, como cae y como será su primera muerte, perderá amigos, veremos su lado más humano y no una asesina a sangre fría como lo teníamos acostumbrado pero pasará de ser una chica inocente a convertirse en una superviviente que no se rinde ante nada.


En conclusión es un excelente reboot de la franquicia tiene muy buenas gráficas, una excelente banda sonora y de verdad vale la pena jugarlo.









Antagonistas de Lara Croft - Videojuego Tomb Raider


" Los Solari "


 Además de la mala suerte y de su inexperiencia, los Solari son la secta que sacará la casta de superviviente a Lara, esta secta que tiene ya cientos de años, está, por decirlo asi, embrujada y lavados del cerebro por una bruja o espíritu quien los controla, demasiados misterios se guardan en la isla, a medida que Lara avanza ira desvelando y comprendiendo el porque de la situación de la secta.


Aqui un gameplay donde aparecen los Solari en "bruto"

Link:  http://www.youtube.com/watch?v=Y-zz5I_WRsg&list=PLOEkbaj0Tkn-bEzL9DOZgPb0dQwG87ja2&index=13






Jefe Maestro ( Master Chief)



Personaje y  protagonista principal de la serie de videojuegos Halo. SPARTAN-117 es el último soldado Spartan del proyecto SPARTAN-II, nombre clave del proyecto creado por el UNSC para crear supersoldados.

Su mejor amiga, Cortana, es la IA que lo acompaña.




El Jefe Maestro nació el 20 de julio del año 2511 y pasó la primera parte de su niñez en el planeta humano Eridanus 2, Lo describen a los seis años como un típico muchacho, con pelo marrón, pecas y un espacio entre sus dos dientes delanteros.

En 2517, John y otros 74 niños de su edad, fueron secuestrados secretamente de sus hogares y sustituidos por “clones flash” (clones que estaban programados para morir en un lapso corto de tiempo).
Los niños originales fueron llevados al planeta Reach, una de las jefaturas del UNSC, para entrenarlos y convertirlos en supersoldados clase SPARTAN-II, John Fletcher es ahora John-117.

Inicio del proceso   

Incrementador muscular
Implante catalítico tiroidal   
Capilarización occipital opuesta 
Mejora de motricidad fina 
 Fabricación superconductiva neural

Condecoraciones, grados militares, etc

  1. Corazón púrpura (durante la batalla contra tropas rebeldes en el cinturón de asteroides de Eridanus 2)
  2. Líder del equipo Spartan azul. De todos sólo SPARTAN-087 (Kelly), SPARTAN-104 (Frederic), SPARTAN-058 (Linda) y SPARTAN-117 (Jefe Maestro) quedan vivos; de Halo Wars, hay tres SPARTAN que se quedan en el Spirit of Fire que aun están vivos pero en estado de MIA, dando un total de 6 SPARTAN, mas una que se retiró del servicio tras probar el MARK VI
  3. Líder de las tropas humanas en caso de no encontrase un oficial de un rango más alto.
  4. Grado militar de "Master Chief Petty Officer".
  5. Supervisor de Spartans en el entrenamiento.

 


 

 El Covenant (El Pacto )

 

Alienígenas unidos por la religión y fuerzas armadas que, a pesar de trabajar juntas, muestra mucha tensión entre ellas, incluyendo el papel de los Profetas jerarcas: Pesar, Verdad y Piedad. La sociedad Covenant está conformada por los Elites, los Grunts, los Jackals, los Drones, los Hunters, los Brutes, etc.
 Inquisidor (Thel 'Vadam)

 En tiempo de crisis, un guerrero Elite es elegido para portar la antigua armadura, y asumir el rol del Inquisidor, “La Voluntad de los Profetas”. 


 









 es el antagonista principal de Halo y consiste en una inteligencia artificial creada por la raza Forerunner cuyo objetivo es monitorear y dar mantenimiento a los sistemas electrónicos de Halo. Es llamado por el Covenant como el «Oráculo».





Ur-Didacta



 









Didacta fue un Prometeo Forerunner que estaba a cargo de todo el ejército Forerunner. Su fiel creencia en El Manto lo llevó a oponerse a la construcción de los Halos. Era el esposo de la Bibliotecaria


FINAL FANTASY X Jecht & Yu Yevon Antagonistas

JECHT: Es Uno de los antagonistas del juego y padre de tidus es considerado el mejor jugador de blitzbol y creo un tiro que el mismo denomino "el magnifico chut de jecht numero 3" pero en realidad seria el unico ya que no existe ni el dos ni el uno solo lo llamo asi para que la gente fuera a verlo para ver si hacia el dos o el uno fue guardián de braska antes de la llegada de tidus y la reencarnacion de sinh ya que se ofrecion como la invocación final de braska para detener a sinh diez años atras su forma de ser era rudo fuerte tenia un carácter de ser el mas fuerte y una increíble obsesión por la bebida aun que siempre trato de lloron a su hijo de alguna forma el sabia que el unico que lo podía detener era el y por eso le dijo a auron que cuidara de tidus otra cosa por la cual tidus lo odia es que lo culpa de la causa de la muerte de su madre las características de jecht son:
(jecht transformacion final)





Jecht
Edad: 35 años
Estatura: 1.85
Cabello: negro
Ojos: marrón
Manejo: diestro
Ciudad Natal: dream zanarkand
Arma: espada ancha
Turbo: jecht bomb




                  (jecht normal)

YU-YEVON: Es uno de los antagonistas el padre de yunaleska ademas fue el orador que creo a sinh y a engañados a todos haciendoles creer que por usas las maquinas fue que despertaron la ira de dios y los castigo con sinh pero lo hace para que lo adoren como uno yu yevon no tiene muchas caracteristicas pero se tiene mas de mil años y no tiene cuerpo fisico
 dead space 3 



uno de los títulos mas esperados para el 2013 con su magnifica presentación de dead space 2  creo una gran polémica para este nuevo lanzamiento, una descripción total de este complejo  juego puede ser bastante extensa lo cual vamos a resaltar cada parte importante por lo cual se caracteriza.
una  buena forma de empezar podría ser con el personaje principal que nos acompaña durante toda la saga.
un momento en el que la tierra ya es un mundo mas para vivir donde la experimentación y los descubrimientos ya están vetados, donde la curiosidad es intrigada en el espacio y otros mundos desconocidos, esto lleva a nuestro mejor ingeniero en la época, isaac clarke hombre delgado, estatura 1.80 pelo corto, personalidad fiable, instinto de supervivencia, de "corazón valiente y honor de héroe" inteligente creativo Isaac Clarke es el protagonista principal en la serie Dead Space, un ingeniero de sistemas que trabaja para la concordance extraccion corporation "C.E.C. Isaac nació en 2465. Vivió con sus padres poul clarke(Diseñador de naves) y octavia clarke (uniologa) en el sector Noreste de la plataforma marina Norteamericana. Vivió gran parte de su niñez con su madre, luego de que su padre los abandonara sin que Isaac lo conociera. Isaac siguió los pasos de su padre y recibió educación en ingeniería mecánica y eléctrica, siendo luego seleccionado para recibir clases en una destacada escuela de ingeniería  parecería un soldado porque la continuidad es acabar con los necromorfos los cual ya explicaremos.
PERSONAJES:
  • isaac clarke
  • Sargento john carver
  • ellie lanfonrd
  • Captain robert norton
  • jenifer santos
  • austin buckell
  • jacob danil
  • Piloto loke
  • Piloto mark rosen
  • Soldado Raso tim caufman
  • Soldado Raso san akerman
  • Dr. earl serrano
  • General spencer mahan
  • Capitán valery dietz
  • Almirante marjorie mark
  • Piloto  tucker edwars
NECROMORFOS

Los Necromorfos son los principales antagonistas de la saga de dead space, esta especie en realidad se trata de los cadáveres de la tripulación de la USG ishimura reanimados y mutados por una infección extraterrestre recombinante  Estas criaturas son extremadamente agresivas, y tratarán de matar a cualquiera que no este infectado .
ENEMIGOS:



la saga  lleva un mismo objetivo, acabar con la efigie pero en sus tres lanzamientos tiene una serie de descubrimientos y misterios en el trascurso del juego; como bien podemos deducir dead space  al español  quiere decir  muerte en el espacio  por lo cual  sus escenarios principales son en gravedad cero,  una descripción de su variedad de escenarios seria en estaciones espaciales sitio  oscuro  todo esta cubierto prácticamente de hierro su mayor parte, luces parpadeantes,  fallas eléctricas, tecnología punta, su principal escenario en la que empieza el nudo y desenlace de la historia es en un mundo nevado totalmente abandonado solo existen montanas, puestos de control  bases militares,  zonas de maquinaria, el juego va en progreso por capítulos cada capitulo puede ser como escenario interno o externo  o ambos.
al parecer esta saga continua, habrá un dead space 4? pues su final en el dead space 3 da para una intrigante 4 parte de este magnifico juego.




elaborado por: David Elvira Solis 







FINAL FANTASY X TIDUS & ZANARKAND

TIDUS: Es el personaje principal del juego es un joven rubio de ojos azules con un grado de inamdurez lo cual va hacer que yuna la otra protagonista del juego se enamore de el es de piel morena tiene el pelo corto es un jugador de blitzball (una mezlcar de futbol y rugby acuatico) es considera uno de los mejores su padre es jecht el antagonista del juego la relacion con el padre nunca fue buena ya que el padre siempre lo trato con mano dura diciendole que el era y siempre seria un lloron al final del juego se ve que ya no se tienen rencor los datos generales de tidus serian asi




TIDUS
EDAD:  17 (FINAL FANTASY X)
             19(FINAL FANTASY X-2)
ESTATURA: 1.75
COLOR DE OJOS: azules
COLOR DE PELO: rubio
MANEJO: diestro
CIUDAD NATAL: dream zanarkand
TURBO: esgrima
ARMAS: espadas largas




SPIRA: es un mundo magico que mezcla el pasado con el futuro creando ambientes inimaginables como el estadio de blitzball del juego y la llanura de los rayos lugares sorprendetes spira tiene una gran  historias que empieza mil años antes de los sucesos del juego se cuenta que en esta epoca era un mundo prospero con ciudades futuristicas y maquinas tecnologicamente avanzadas en las cuales habian 2 ciudades que estaban en guerra zanarkand y bevelle spira se vio en vuelta en guerra brutal entre estas 2 ciudades al final zanarkand fue destruida ya que la ambicion de poder creo un monstruo llamado sinh que azota a toda spira cada mil años en spira van a ver muchos lugares






Lugares de spira
-Isla de Besaid
Templo de Besaid
-Isla de Kilika
Bosque de kilika
Templo de kilika
-Luca
Camino de miihem
Senda de las rocas hongos
Templo de djose
Rio luna
-Guadosalam
llanura de los rayos
Bosque de macalania
Templo macalania
-Desierto Bikanel
-Bevelle
-Llanura de la calma
Cueva del Orador Robado
Templo de Remiem
-Monte Gagazet
-templo de Baaj
-Ruinas Omega
-Zanarkand


REY ARTHAS
"Warcraft III"




Características Físicas Del Personaje:

Arthas es un personaje alto, cabello largo rubio, piel mestiza, ojos verdes, dientes blancos, nariz recta, de contextura gruesa, musculoso, bien parecido, usa una armadura legendaria muy poderosa que cubre sus piernas, brazos y tronco, unas veces usa un casco, una capa y tambien una espada llamada la "Frostmourne".

Características Psicológicas:

Este personaje es de carácter fuerte, que es criado en el ambiente de guerra y se encarga de proteger a su pueblo del mal a toda costa, pero con el tiempo las cosas cambian y su mentalidad se basa en buscar mas poder y luego destruir todo lo que un ves protegió.

Su Trayecto:

Al principio es un personaje bueno, el cual es el príncipe paladín heredero de un  reino antiguo llamado  Lordaeron, tiene que proteger a su pueblo de diferentes amenazas que lo atacan, entre estas amenazas se encuentran los orcos y los muertos vivientes. Se enfrenta a diferentes problemas que se le presentan, pero con el tiempo de hacer estas misiones se encuentra con una amenaza mayor quien es Malganis, un de los amos del terror; Arthas quiere destruirlo a toda costa, tanto que se desquicia y pierde la razón; al enterarse de una espada poderosa se encarga de encontrarla, pero esta esta maldita y en busca del poder lleva a la muerte a sus servidores que lo acompañaron durante su viaje. Cuando se adueña de esta espada es consumido por el poder maligno del Rey Lich, y cambia de bando, pasa a ser un Caballero De La Muerte, y ahora se encarga de que los muertos vivientes dominen y para esto tiene que acabar con los que antes fueron sus compañeros, mata a su padre, destruye pueblo y al final se convierte en el Rey Del Mal, asumiendo su puesto en el Trono De Hielo, donde se une con el Rey Lich.

Entornos:

Se entorno se basa según el tiempo y sus misiones. Cuando pertenecía a los paladines se encontraba en campos verdes con lagos y vegetación, como lo eran l reino Lordaeron, Andorhal. Pero cuando pertenece al ejercito de los muertos vivientes su entorno cambia drásticamente, ya son campos bastos, moribundos o a veces en el inframundo. 






ANTAGONISTA
Rey Lich






Características Físicas Del Personaje:

El rey  Lich al inicio es una calavera que se encuentra en se trono de hielo, como ya lo dije su cuerpo inicial es una calavera, la cual tiene un casco, y también lo cubre unas partes de una armadura en sus brazos y piernas, sus ojos son flamantes azules, y su esqueleto también produce un resplandor azul.

Características Psicológicas Del Personaje:

Este es un personaje que solo se basa en maldad, su misión es revivir al tope en ejercito de los muertos vivientes para dominar y obtener el poder total, para esto tiene un ejercito de demonios, pero necesita alguien que se mas poderoso. Se da cuenta de que Arthas es un paladín lleno de virtud y valor. Usa tácticas para que pierda el control y busque poder a cualquier costo. Lo lleva a Northrend, donde se encuentra la poderosa pero maldita espada "Frotsmourne", con la cual se apodera del paladín y hace que el se convierta en uno de sus servidores, con el tiempo lo llena de maldad hasta que pierde por completo la cordura y se unen los 2.

Entornos:

Su entorno se encuentra en lo mas alto de un glaciar, donde se encuentra el dicho "Trono de hielo", desde ese punto el maneja a todos su s súbditos  muertos vivientes, para que se encarguen de reavivar su imperio y que lleven a su sucesor Arthas, para unirse y reinar finalmente.